很多MG动画里出现过 图形拖尾 残影的效果;这里我试着探究制作,希望对大家有作用
方法一:
利用 effect>time>echo
效果如下:
制作步骤:
step1:制作关键帧动画,调整运动曲线
(图中用了抖动表达式,详见AE制作抖动动画)
step2:添加echo效果调整参数
方法二:
利用cc smear+表达式
效果如下
step1:制作关键帧动画,调整运动曲线,添加cc smear效果
step2:给from和to参数添加表达式
将from和to的橡皮筋都拖拽到做好关键点的position属性上,然后在to的表达式后面添加“.valueAtTime(time – 0.4)”。
注:可以调节cc smear的reach属性,以防拖尾过程中出现坏结果
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